v1.1.0 (2025-05-27)
Features
Material UI가 업데이트되었습니다!
1. 프리셋 (UX)
- 이제 Volume, Material에서 프리셋을 사용하여 자주 사용하는 설정을 저장하고 불러올 수 있습니다.
- 프리셋은 텍스처를 MatCap을 제외하고 포함하지 않습니다. 각 캐릭터별로 사용하는 텍스처가 다를 수 있기 때문입니다.
- 내보내기를 원할 경우 Find Preset in Project 버튼을 통해 프로젝트에서 해당 프리셋을 찾을 수 있습니다. MatCap 텍스처도 같이 내보내려면 텍스처도 꼭 함께 내보내기 해주세요.
- Volume 프리셋
Volume 프리셋은 키보드 화살표 버튼을 사용하여 편리하게 세팅을 변경할 수 있습니다.
- Material 프리셋
Material 프리셋은 타입별로 제공되는 기본 프리셋과 함께 Custom 프리셋을 생성, 관리할 수 있습니다.
2. Material 검색 기능 (UX)
- 이제 Material에서 검색 기능을 통해 원하는 세팅을 빠르게 찾을 수 있습니다.
3. 설정 복사/붙여넣기 (UX)
- 이제 Volume, Material 설정을 복사하고 붙여넣을 수 있습니다.
4. 세팅 변경 시 알림창 (UX)
- 이제 세팅을 변경할 때마다 알림창이 표시됩니다. (위 프리셋 변경 시 알림창과 동일한 유형)
5. MatCap 가중치 슬라이더
- 이제 MatCap의 가중치를 조절할 수 있는 슬라이더로 MatCap의 영향을 조절할 수 있습니다.
6. Face SDF UV Tiling/Offset
- Face SDF 텍스처의 UV Tiling과 Offset을 조절할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
Face SDF와 관련된 유의 사항은 여기서 확인해주세요.
7. 그 외
- 이제 AO Map과 Face SDF Texture에 사용할 UV 채널을 선택할 수 있습니다.
- 캐릭터 컨트롤러에서 수동 refresh material 버튼이 추가되었습니다.
Bug Fixes
- 최대 밝기 10으로 확장
- 이제 Volume에서 조절하는
Max Material Brightness
(최대 밝기)를 10으로 확장하여 밝은 씬에서 더 기대치에 근접한 룩을 만들 수 있습니다.
- Post Processing 쉐이더 에러 수정
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