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v1.1.3 (2025-06-14)

Features

1. カスタムトーンマッピング

  • これからは、ToneMapping に「Custom」モードを使用できるようになりました。

Custom モードもこれまでと同様に、キャラクター用と環境用で個別に設定することができます。

Custom ToneMapping

2. スクリーンリムライト

  • スクリーンリムライトが改善され、キャラクターブルームのみで色がにじむような効果を加えることが可能になりました。
  1. Screen Rim のレンダリング順序が、PotaToonポストプロセッシングよりも前に変更されました。
  2. Screen Rim の太さが 0 の場合は該当パスが実行されなくなり、パフォーマンスが最適化されます。
AfterBefore

Bug Fixes

1. AO Map Lighting

  • AOマップを使用した際にライティングが想定通りに動作しない問題を修正しました。 (例:間接光にAOマップが適用されない不具合など)

2. Material プリセット

  • Indirect Dimmer および Outline Depth Offset がマテリアルプリセットで正しく動作しない問題を修正しました。
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