v1.1.3 (2025-06-14)
新功能
1. 自定义 ToneMapping
- 现在在 ToneMapping 设置中可使用自定义模式。
该自定义模式可像以往一样分别设置角色与环境。
2. Screen Rim Light
- 改进了 Screen Rim Light,现在仅凭角色
Bloom
也能实现颜色渗透效果。
- 将 Screen Rim 的渲染顺序调整为在 PotaToon Post Processing 之前。
- 当宽度设为 0 时,不执行 Screen Rim Pass(性能优化)。


问题修复
1. AO Map 光照
- 修复了使用 AO Map 时光照行为不符合预期的问题。 (例如 AO Map 未对间接光生效)
2. 材质预设
- 修复了材质预设中 Indirect Dimmer 与 Outline Depth Offset 不正常的问题。
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