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v1.1.3 (2025-06-14)

新功能

1. 自定义 ToneMapping

  • 现在在 ToneMapping 设置中可使用自定义模式。

该自定义模式可像以往一样分别设置角色与环境。

Custom ToneMapping

2. Screen Rim Light

  • 改进了 Screen Rim Light,现在仅凭角色 Bloom 也能实现颜色渗透效果。
  1. 将 Screen Rim 的渲染顺序调整为在 PotaToon Post Processing 之前。
  2. 当宽度设为 0 时,不执行 Screen Rim Pass(性能优化)。
AfterBefore

问题修复

1. AO Map 光照

  • 修复了使用 AO Map 时光照行为不符合预期的问题。 (例如 AO Map 未对间接光生效)

2. 材质预设

  • 修复了材质预设中 Indirect Dimmer 与 Outline Depth Offset 不正常的问题。
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