v1.2.1 (2025-07-21)
问题修复
1. 阴影问题修复
- 修复了之前忽略的基础光源阴影,现在可以正确接收该阴影。
- 你现在可以在材质中通过
Receive Light Shadow
选项控制是否接收该阴影。 - 仅应用由
Normal, Concert
设置中确定的最亮光源的阴影。
材质设置(Material Setting)
角色组件(Character Component)
- 你也可以在角色组件中调整此选项!
2. 全局法线偏移(Global Normal Bias)
- 在 1.2.0 版本中错误应用了全局法线偏移,现已回退以匹配先前设置。


3. MidTone
- 即使在较低的
Max Material Brightness
数值下,也能正确应用 MidTone。
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