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v1.2.1 (2025-07-21)

问题修复

1. 阴影问题修复

  • 修复了之前忽略的基础光源阴影,现在可以正确接收该阴影。
  • 你现在可以在材质中通过 Receive Light Shadow 选项控制是否接收该阴影。
  • 仅应用由 Normal, Concert 设置中确定的最亮光源的阴影。

ReceiveLightShadow

材质设置(Material Setting)

Material

角色组件(Character Component)
  • 你也可以在角色组件中调整此选项!

CharacterComponent

2. 全局法线偏移(Global Normal Bias)

  • 在 1.2.0 版本中错误应用了全局法线偏移,现已回退以匹配先前设置。
AfterBefore

3. MidTone

  • 即使在较低的 Max Material Brightness 数值下,也能正确应用 MidTone。

MidToneFix

MidToneFix

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