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v1.2.2 (2025-07-28)

新功能

1. 环境后处理(Environment Post Processing)

  • 现在环境后处理已更新,提供更多功能!你可以更细致地处理角色区域与背景区域。
  • 现在环境区域也可以像角色后处理一样同时使用 Color GradingBloom
  • 与之前一样,默认的 URP 后处理仍可同时使用。

EnvPP

EnvPPSettings

2. 角色组件 UX 改进

  • 现在在组件检视器(Inspector)的 “All materials control” 字段中新增 Duplicate Materials 按钮。
  • Duplicate Materials 按钮可帮助你轻松复制与角色关联的材质。

CharacterComponent

问题修复

1. Mid Tone

  • 当受到局部光(Point Light、Spot Light)照亮时,Mid Tone 将不再被移除,而是自然过渡。
AfterBefore
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