v1.2.2 (2025-07-28)
新功能
1. 环境后处理(Environment Post Processing)
- 现在环境后处理已更新,提供更多功能!你可以更细致地处理角色区域与背景区域。
- 现在环境区域也可以像角色后处理一样同时使用
Color Grading
与Bloom
! - 与之前一样,默认的 URP 后处理仍可同时使用。
2. 角色组件 UX 改进
- 现在在组件检视器(Inspector)的 “All materials control” 字段中新增
Duplicate Materials
按钮。 Duplicate Materials
按钮可帮助你轻松复制与角色关联的材质。
问题修复
1. Mid Tone
- 当受到局部光(Point Light、Spot Light)照亮时,Mid Tone 将不再被移除,而是自然过渡。


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