v1.3.2 (2025-09-15)
新功能
1. Screen Rim
- Screen Rim 已改进!它现在会受到光照方向的影响,并支持按材质重写颜色与宽度。
- 通过
Shadow Fade
设置可以选择是否受阴影衰减影响。
2. GT
Tone Mapping
- 现已提供
GT
Tone Mapping 模式!当你需要更强对比度时很有用。


3. 阴影方向控制(Shadow Direction Control)
- 阴影方向控制现已更新。该功能在
Normal
模式下可用。 Local
模式允许相对光源按特定角度旋转,World
模式则设定固定旋转值。
问题修复
1. Fallback-Shadow 距离修复
- 阴影回退到 Fallback-Shadow 的距离已翻倍。
- 现在在更远距离下阴影的渲染更准确,但当角色间距增大时,质量可能会略有下降。
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