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v1.3.2 (2025-09-15)

新功能

1. Screen Rim

  • Screen Rim 已改进!它现在会受到光照方向的影响,并支持按材质重写颜色与宽度。
  • 通过 Shadow Fade 设置可以选择是否受阴影衰减影响。

ScreenRim

2. GT Tone Mapping

  • 现已提供 GT Tone Mapping 模式!当你需要更强对比度时很有用。
AfterBefore

3. 阴影方向控制(Shadow Direction Control)

  • 阴影方向控制现已更新。该功能在 Normal 模式下可用。
  • Local 模式允许相对光源按特定角度旋转,World 模式则设定固定旋转值。

ShadowDirectionControl

问题修复

1. Fallback-Shadow 距离修复

  • 阴影回退到 Fallback-Shadow 的距离已翻倍。
  • 现在在更远距离下阴影的渲染更准确,但当角色间距增大时,质量可能会略有下降。
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