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v1.3.2 (2025-09-15)

Features

1. 스크린 림

  • 스크린 림이 업데이트되었습니다! 이제 빛 방향에 대해 영향을 받으며, 머티리얼 별로 굵기와 색을 변경할 수 있습니다.
  • 그림자에 영향을 받을지 여부는 Shadow Fade 옵션으로 조절할 수 있습니다.

ScreenRim

2. GT 톤매핑

  • 새로운 톤매핑 모드인 GT 톤매핑이 추가되었습니다! 대비를 조금 더 강조하고 싶을 때 사용해볼 수 있습니다.
AfterBefore

3. 빛 방향 고정 기능

  • Normal 모드에서 사용할 수 있는 빛 방향 고정 기능이 업데이트되었습니다!
  • 이제 빛 기준으로 일정 각도를 회전하는 Local 모드와, 정해진 회전값으로 변경하는 World 모드를 사용할 수 있습니다.

ShadowDirectionControl

Bug Fixes

1. Shadow 폴백 거리 수정

  • 기존에 일정 거리 이상 넘어가면 그림자가 기본값으로 변경되는 기준을 2배로 늘렸습니다.
  • 이제 상대적으로 더 멀리까지 정확도가 높은 그림자로 렌더링되나, 캐릭터간 간격이 넓어질 경우 퀄리티는 조금 더 떨어질 수 있습니다.
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