v1.3.8 (2026-01-02)
功能
1. Screen Rim 改进
- 修复了 Screen Rim,使其无论相机位置如何都能一致地应用到恒定区域。

Bug 修复
1. Eye shader 采样错误
- 修复了 Eye shader 中错误采样器的使用。
2. Shader 错误/警告移除
- 移除了 ForwardPlus 相关警告。
- 修复了 2022 版本中考虑 APV 的错误。现在仅从 6.0 LTS 版本开始支持 APV。
3. OpenGLES 构建错误修复
4. 编辑器 Render queue 错误修复
- 修复了在编辑器中更改 Toon type 时渲染队列未正确更新的 bug。
其他
1. Shader Sampler 清理
- 为了优化,清理了不必要使用的采样器。
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