Skip to Content

v1.3.8 (2026-01-02)

功能

1. Screen Rim 改进

  • 修复了 Screen Rim,使其无论相机位置如何都能一致地应用到恒定区域。 ScreenRim

Bug 修复

1. Eye shader 采样错误

  • 修复了 Eye shader 中错误采样器的使用。

2. Shader 错误/警告移除

  • 移除了 ForwardPlus 相关警告。
  • 修复了 2022 版本中考虑 APV 的错误。现在仅从 6.0 LTS 版本开始支持 APV。

3. OpenGLES 构建错误修复

4. 编辑器 Render queue 错误修复

  • 修复了在编辑器中更改 Toon type 时渲染队列未正确更新的 bug。

其他

1. Shader Sampler 清理

  • 为了优化,清理了不必要使用的采样器。
Last updated on