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v1.3.8 (2026-01-02)

機能

1. Screen Rim の改善

  • Screen Rim がカメラの位置に関係なく、一定の領域に適用されるように修正しました。 ScreenRim

バグ修正

1. Eye shader サンプリングエラー

  • Eye shader で誤った sampler が使用されていた問題を修正しました。

2. Shader エラー/警告の削除

  • ForwardPlus 関連の警告を削除しました。
  • 2022 バージョンで APV が考慮されていたエラーを修正しました。これで 6.0 LTS バージョン以降のみ APV をサポートするように修正しました。

3. OpenGLES ビルドエラーの修正

4. エディター Render queue バグの修正

  • エディターで Toon type を変更した際に render queue が正しく更新されなかったバグを修正しました。

その他

1. Shader Sampler の整理

  • 最適化のため、不要に使用されていた sampler を整理しました。
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