v1.3.8 (2026-01-02)
機能
1. Screen Rim の改善
- Screen Rim がカメラの位置に関係なく、一定の領域に適用されるように修正しました。

バグ修正
1. Eye shader サンプリングエラー
- Eye shader で誤った sampler が使用されていた問題を修正しました。
2. Shader エラー/警告の削除
- ForwardPlus 関連の警告を削除しました。
- 2022 バージョンで APV が考慮されていたエラーを修正しました。これで 6.0 LTS バージョン以降のみ APV をサポートするように修正しました。
3. OpenGLES ビルドエラーの修正
4. エディター Render queue バグの修正
- エディターで Toon type を変更した際に render queue が正しく更新されなかったバグを修正しました。
その他
1. Shader Sampler の整理
- 最適化のため、不要に使用されていた sampler を整理しました。
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