Skip to Content

v1.3.8 (2026-01-02)

Features

1. Screen Rim 개선

  • Screen Rim이 어느 카메라 위치에서나 일정한 영역에 적용되도록 수정했습니다. ScreenRim

Bug Fixes

1. Eye shader 샘플링 에러

  • Eye shader에서 잘못된 sampler를 사용하는 것을 수정했습니다.

2. Shader error/warning 제거

  • ForwardPlus 관련 경고를 제거했습니다.
  • 2022 버전에서 APV를 고려하고 있던 에러를 수정했습니다. 이제 6.0 LTS 버전 이후부터만 APV를 지원하도록 수정했습니다.

3. OpenGLES 빌드 에러 수정

4. 에디터 Render queue 버그 수정

  • 에디터에서 Toon type을 변경했을 때 render queue가 제대로 갱신되지 않던 버그를 수정했습니다.

Misc

1. Shader Sampler 정리

  • 최적화를 위해 불필요하게 사용되고 있던 sampler들을 정리했습니다.
Last updated on