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功能

功能

关键特性

  • NormalConcert 模式
  • 角色自阴影(包含 Transparent 对象)
  • 复杂 Transparent 对象渲染支持(OIT
    • 使用 OIT 时支持透明物体的描边渲染
  • 支持三种类型:General、Face、Eye
  • 四种渲染模式:Opaque、Cutout、Refraction、Transparent
  • 阴影边缘的 Mid Tone
  • Backlight 模式
  • 可自定义用于纹理采样的 UV 与 Mask 通道
  • 多光照支持(Directional Light + Point/Spot Lights)
  • 最多支持 8 个 MatCap
  • Face SDF 阴影遮罩
  • 亮度上限以保持一致的视觉风格
  • 角色专用后处理(Rim Light、Color Grading、Bloom)

调整设置的方式

在 PotaToon 中,有两种主要方式可以调整设置:

1. 通过 Volume 调整 PotaToon

提供应用于所有角色的全局设置。

2. 材质(Material)

提供三种类型:General、Face、Eye。每种类型都针对特定部位提供更为细致的控制。

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