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功能角色组件

角色组件

PotaToonCharacter 组件

Component

  • 请尽量连接 Head 变换。

1. Dither Fade

  • 当角色靠近相机时,可让其变得半透明以透出背景。
名称说明
Min Z设置 Dither Fade 达到最大效果(最透明)的距离,通常与相机的 Near Clip 值相近。
Max Z设置 Dither Fade 开始生效的距离。当角色的 Head 位置比该值更靠近相机时会应用 Dither Fade。

2. Character Checking

  • 检查角色的渲染器边界大小及整体尺寸。
⚠️
  • 该工具仅在角色处于默认姿势(T 姿势)时有效!其他情况下可以忽略检查结果。

CharacterBounds

3. All Materials

  • 附加在角色上的 PotaToonCharacter 组件会自动找到所有已连接的材质。即使修改 All Materials 列表中的材质,也不会改变角色实际使用的材质。(当使用的材质发生变化时,会自动更新列表。)

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4. All Materials Control

  • 底部的 All Materials Control 可以一次性修改所有已连接材质的数据。可快速调整 Shade Color、Outline Width 等共有属性,以便大致统一角色的外观。

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