角色组件
PotaToonCharacter 组件

- 请尽量连接 Head 变换。
1. Dither Fade
- 当角色靠近相机时,可让其变得半透明以透出背景。
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Min Z | 设置 Dither Fade 达到最大效果(最透明)的距离,通常与相机的 Near Clip 值相近。 |
| Max Z | 设置 Dither Fade 开始生效的距离。当角色的 Head 位置比该值更靠近相机时会应用 Dither Fade。 |
2. Character Checking
- 检查角色的渲染器边界大小及整体尺寸。
⚠️
- 该工具仅在角色处于默认姿势(T 姿势)时有效!其他情况下可以忽略检查结果。

3. All Materials
- 附加在角色上的 PotaToonCharacter 组件会自动找到所有已连接的材质。即使修改 All Materials 列表中的材质,也不会改变角色实际使用的材质。(当使用的材质发生变化时,会自动更新列表。)

4. All Materials Control
- 底部的 All Materials Control 可以一次性修改所有已连接材质的数据。可快速调整 Shade Color、Outline Width 等共有属性,以便大致统一角色的外观。

Last updated on