機能
主な機能
- NormalとConcertモード
- キャラクターセルフシャドウ(Transparent含む)
- 複雑なTransparentオブジェクトのレンダリングサポート(OIT)
- OIT使用時にTransparentオブジェクトにもアウトライン適用
- General、Face、Eye 3つのタイプをサポート
- Opaque、Cutout、Refraction、Transparent 4つのレンダリングモード提供
- 影の境界色(Mid Tone)サポート
- 逆光モード提供:影の色を黒色に変更
- マテリアル内の各テクスチャサンプリングに使用するUV、マスクチャンネル設定
- マルチライティング(ディレクショナルライト + ポイント、スポットライト)
- 最大8個のMatCap
- Face SDF影マスク
- 明るさ上限設定 - ルックの一貫性保証
- キャラクター専用ポストプロセッシング(リムライト、Color Grading、Bloom)
設定調整方法
PotaToonでは大きく設定を2つに分けて調整します。
1. VolumeでのPotaToon
シーン内のすべてのキャラクターに対するグローバル設定です。
2. マテリアル(Material)
一般、顔、瞳 計3つのタイプを提供します。それぞれの部位ごとに詳細設定を調整できます。
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