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機能

機能

主な機能

  • NormalとConcertモード
  • キャラクターセルフシャドウ(Transparent含む)
  • 複雑なTransparentオブジェクトのレンダリングサポート(OIT)
    • OIT使用時にTransparentオブジェクトにもアウトライン適用
  • General、Face、Eye 3つのタイプをサポート
  • Opaque、Cutout、Refraction、Transparent 4つのレンダリングモード提供
  • 影の境界色(Mid Tone)サポート
  • 逆光モード提供:影の色を黒色に変更
  • マテリアル内の各テクスチャサンプリングに使用するUV、マスクチャンネル設定
  • マルチライティング(ディレクショナルライト + ポイント、スポットライト)
  • 最大8個のMatCap
  • Face SDF影マスク
  • 明るさ上限設定 - ルックの一貫性保証
  • キャラクター専用ポストプロセッシング(リムライト、Color Grading、Bloom)

設定調整方法

PotaToonでは大きく設定を2つに分けて調整します。

1. VolumeでのPotaToon

シーン内のすべてのキャラクターに対するグローバル設定です。

2. マテリアル(Material)

一般、顔、瞳 計3つのタイプを提供します。それぞれの部位ごとに詳細設定を調整できます。

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