モバイルでの使用方法
PotaToon はモバイルプラットフォーム向けに特化して設計されてはいませんが、いくつかの制限を除けばモバイルデバイスでも使用可能です。
1. Volumeのクオリティ設定
Volume設定でクオリティレベルを Medium または Low に設定してください。 これにより、モバイルデバイスにおけるメモリ使用量やテクスチャサンプリングなどの全体的なパフォーマンスが向上します。
2. Transparent
オプションの無効化
Transparent Shadows
および OIT
を PotaToon Volume で無効にしてください。
OITはモバイルデバイスでサポートされておらず、透明シャドウもリソースに対する効果が限定的であるため、モバイルでは非推奨です。
3. パフォーマンステスト
Galaxy S22(Vulkan環境)にて、クオリティレベル Medium
でテストを実施しました(Transparent Shadows / OIT
は無効)。
テスト結果:
- テスト時のスクリーン解像度:1872 X 864
FPS
シーンの複雑さに依存しますが、Concert
モードのシーンにおいて、キャラクター7体を配置し、ディレクショナルライト1つ + スポットライト3つの構成で60FPSを維持できました。
メモリ使用量 – 合計 約110MB
- 使用メモリには、PotaToonに関連するすべてのレンダーテクスチャとシェーダーが含まれます。
なお、Low
クオリティレベルを使用した場合、メモリ使用量は約60MBに削減されました。
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