v1.4.5 (2026-11-12)
Features
1. Face 타입 기본 색상 적용
- 머티리얼을
Face타입으로 바꾸면 얼굴에 어울리는 기본 색상이 자동으로 적용됩니다. (Main TexColor,Base Hue) - 기본값 그대로인 항목만 바뀌므로, 직접 수정한 색상은 유지됩니다. 다른 타입으로 바꾸면 원래 기본값으로 돌아갑니다.
Face머티리얼 프리셋의 색상도 함께 업데이트했습니다.
2. Surface Cache GI 업데이트
- 최신 Unity 6.7에 맞춰 Surface Cache GI 지원을 업데이트했습니다.
Bug Fixes
1. Unity 6.7 컴파일 오류 및 경고 수정
- Unity 6.7(URP 17.7)에서 Shadow Caster / Depth Pass에 발생하던 쉐이더 오류를 수정하고, URP 관련 경고를 정리했습니다.
2. Unity 2022의 Motion Vectors Pass 오류 수정
- v1.4.4에서 추가된 Motion Vectors Pass로 인해 Unity 2022에서 쉐이더 오류가 표시되던 문제를 수정했습니다.
3. Cutout 그림자 수정
- Cutout 머티리얼이 그림자를 드리울 때
Main Tex의 Tiling/Offset이 올바르게 적용되도록 수정했습니다. (기본 쉐이더, Performance Mode)
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