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v1.4.5 (2026-11-12)

Features

1. Face 타입 기본 색상 적용

  • 머티리얼을 Face 타입으로 바꾸면 얼굴에 어울리는 기본 색상이 자동으로 적용됩니다. (Main Tex Color, Base Hue)
  • 기본값 그대로인 항목만 바뀌므로, 직접 수정한 색상은 유지됩니다. 다른 타입으로 바꾸면 원래 기본값으로 돌아갑니다.
  • Face 머티리얼 프리셋의 색상도 함께 업데이트했습니다.

2. Surface Cache GI 업데이트

  • 최신 Unity 6.7에 맞춰 Surface Cache GI 지원을 업데이트했습니다.

Bug Fixes

1. Unity 6.7 컴파일 오류 및 경고 수정

  • Unity 6.7(URP 17.7)에서 Shadow Caster / Depth Pass에 발생하던 쉐이더 오류를 수정하고, URP 관련 경고를 정리했습니다.

2. Unity 2022의 Motion Vectors Pass 오류 수정

  • v1.4.4에서 추가된 Motion Vectors Pass로 인해 Unity 2022에서 쉐이더 오류가 표시되던 문제를 수정했습니다.

3. Cutout 그림자 수정

  • Cutout 머티리얼이 그림자를 드리울 때 Main Tex의 Tiling/Offset이 올바르게 적용되도록 수정했습니다. (기본 쉐이더, Performance Mode)
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