캐릭터 컴포넌트
PotaToonCharacter 컴포넌트

- Head 트랜스폼은 가능한 꼭 연결하세요.
1. Dither Fade
- 이 기능은 캐릭터가 카메라와 가까울 경우 투명하게 만들어 배경이 투시되도록 만들고 싶을 때 사용할 수 있습니다.
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| Min Z | Dither Fade가 가장 최대로 적용되는(가장 투명해지는) 거리를 설정합니다. 대체로 카메라의 Near Clip 값과 비슷합니다. |
| Max Z | Dither Fade가 시작되는 거리를 설정합니다. 캐릭터의 Head 위치가 카메라로부터 이 값보다 가까울 경우 Dither Fade가 적용됩니다. |
2. Character Checking
- 캐릭터의 렌더러 바운드 크기 및 전체 크기를 체크해줍니다.
⚠️
- 이 유틸리티는 캐릭터가 기본 포즈(T 포즈)일 때만 유효합니다! 다른 경우에는 체크 결과를 신경쓰지 않으셔도 됩니다.

3. All Materials
- 캐릭터에 붙어 있는 PotaToonCharacter 컴포넌트는 자동으로 연결된 모든 머티리얼들을 찾아줍니다. 이 All Materials 리스트에 있는 머티리얼을 변경한다 해도 실제 캐릭터에 연결된 머티리얼이 바뀌진 않습니다. (사용된 머티리얼이 변경되면 자동으로 리스트를 업데이트 합니다.)

4. All Materials Control
- 하단의 All Materials Control은 연결된 모든 머티리얼들의 데이터를 일괄적으로 바꿔줍니다. 이를 통해 Shade Color나 Outline Width 등 빠르게 공통 적용할 속성들을 조절하여 캐릭터의 대략적인 룩을 맞춰볼 수 있습니다.

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